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Black Mesa: Tudo o que sabemos até agora

Como o início da produção há mais de 2 anos atrás, Black Mesa será o MOD (modificação) do tão aclamado Half-Life 2, considerado pela revista PC Gamer como o melhor jogo de todos os tempos.

Como objetivo principal a recriação do clássico Half-Life, Black Mesa trará toda a história do jogo novamente, porém, produzido pela Source Engine, motor utilizado também pela Valve Software para desenvolver seus jogos de maior sucesso, como o próprio Half-Life 2, Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Left 4 Dead, dentre outros.

No Site Oficial do MOD é possível visualizar várias Screenshots do jogo, como cenários, armas, personagens, etc. Mas o que sabemos até agora?

Reuní boa parte das informações que os jogadores obtiveram (ou não) dentre vários anos e resumi tudo em apenas uma postagem para vocês saberem como anda a produção do MOD mais esperado para os fãs do Half-Life.

1. Black Mesa será um MOD gratuíto?
- Sim. O MOD será totalmente de graça. O único requerimento que o jogador precisará é possuir qualquer jogo pela Source Engine no seu Steam.(Veja a lista dos jogos clicando aqui: http://migre.me/FiC5).

2. O MOD recriará apenas o Half-Life?
- Sim. Black Mesa trará a recriação da saga de Half-Life 1, apenas. Não será a recriação de Opposing Force, nem de Half-Life: Blue Shift.

3. Há alguma fonte sobre como está o desenvolvimento do jogo?

- Sim. Boa parte dos testes que os produtores de Black Mesa fazem são gravados em vídeo e postos no Youtube. Sigam Black Mesa no Twitter e acompanhe as atualizações e assistir aos vídeos: http://twitter.com/BlackMesaDevs

4. Black Mesa terá uma versão Deathmatch?
- Sim. Assim como Half-Life original, o MOD terá uma versão em Deathmatch. Os produtores postaram no site oficial algumas imagens de mapas Multiplayer, como Crossfire, Bounce, Rapidcore e Gasworks. (Clique no link para visualizar as imagens: http://migre.me/FiIS). Todos os mapas oficiais de Half-Life serão recriados e inclusos em Black Mesa.

5. O jogo terá sua própria trilha sonora?
- Sim. Já estão disponibilizadas no site algumas faixas que estarão presentes em Black Mesa. Dentre elas, estão ‘Black Mesa Theme’, ‘Blast Pit’ e ‘Anomalous Materials’. (Clique para ouvir as faixas http://migre.me/FiNt)


6. Mas por quê Black Mesa demora tanto para lançar?
- È preciso tempo para criar uma modificação grande, já que absolutamente todos os capítulos de Half-Life serão inclusos detalhadamente. Com certeza, com a espera e um pouco mais de paciência, os fãs terão o melhor MOD já feito.

Outro motivo que ajuda no atraso do lançamento é o fato da equipe não trabalhar no jogo diariamente. Eles têm suas próprias vidas, e como não serão pagos para produzir Black Mesa, não é de primeiro princípio a produção do jogo. Eles aproveitam para produzir em seu tempo livre.

7. Mas atualmente, resta o quê para finalizar Black Mesa?
- Boatos circulam pelos fóruns de que resta os produtores terminarem as texturas de Xen e alguns mapas para a versão Deathmatch do MOD. Mas são apenas boatos, não há nada de oficial nisto.

8. È verdade que Black Mesa terá uma versão Cooperativa?
- Não. Estava no Site Oficial dizendo que iria ter, porém, não terá mais. Em 17 de Março deste ano, os produtores cancelaram a versão Cooperativa devido à problemas de produção deste modo, então foi decidido que Black Mesa terá versão Single-player e Deathmatch.

9. Já existe Trailer oficial do jogo?
- Sim. È possível visualizar neste link. (http://migre.me/FiX9). Embora apareça no fim do trailer escrito “2009”, ignorem isto, pois o jogo não foi lançado ainda.


10. Black Mesa ou Black Mesa: Source?
- Black Mesa. Antigamente o nome do projeto era Black Mesa: Source, porém, a Valve entrou com o pedido para que a equipe do MOD retirasse o ‘Source’ do nome, devido à direitos autorais sobre o ‘Source’, já que a Source Engine é o nome do motor gráfico que a Valve produziu. Então o nome do MOD ficou ‘Black Mesa’. Porém, os produtores do MOD não precisaram tirar o ‘Source’ do domínio do site, continuando http://www.blackmesasource.com

11. Quais são os Requisitos do Sistema de Black Mesa?
- Com absoluta certeza, se seu computador rodar Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two ou Portal, rodará também Black Mesa. Até o momento, o MOD só suportará apenas os Sistemas Operacionais do Windows: Windows 2000, XP, Vista ou 7.

Para visualizar os requisitos de Half-Life 2: Episode Two para usar como base para Black Mesa, clique no link a seguir http://store.steampowered.com/app/420/ e procure o tópico “System Requeriments”.

12. Quanto de espaço livre em HD precisará para instalar Black Mesa?
- O jogo instalado possuirá, em média, 5 ou 6 GB. Ou seja, estima-se que você precisará um pouco mais que isso para ter a instalação do MOD em seu computador.

13. O MOD terá alguma versão BETA aberta ao público?
- Não. A versão Beta de Black Mesa é privada, ou seja, só os produtores escolhem quem poderá jogar o MOD na versão de testes antes do lançamento. Eles insistem que não adianta pedir para os produtores, pois eles não escolhem qualquer pessoa para testar.

14. A Gravity Gun estará inclusa no MOD?
- Não, a Gravity Gun não se encaixa em Half-Life e, portanto, não será incluso no MOD. Além disso, você não poderá obtê-lo através de códigos no console.

Site Oficial de Black Mesa:
http://www.blackmesasource.com/
Twitter: http://twitter.com/BlackMesaDevs
Wiki: http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Main_Page
Fórum: http://forums.blackmesasource.com/
Steam Community: http://steamcommunity.com/groups/BlackMesa
Canal do Youtube: http://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia


Fonte: Blackmesasource
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Half-Life 2 recebe Achievements oficiais pelo Steam

O Steam acaba de oferecer uma atualização gratuita ao Half-Life 2. Trata-se de "Achievements" ou "Missões" que o jogador poderá cumprir durante o jogo em modo single-playe.A atualização, contendo aproximadamente 430 Mb também tratá suporte ao Mac, como prometido pela Valve há algum tempo atrás.
Além disso, Half-Life 2: Episode One e Two também receberam suporte ao sistema operacional. Esses são apenas 3 das 33 missões presentes em Half-Life 2 a partir de hoje:
- Destrua 6 Gunships no Half-Life 2;
- Use os Antlions para matar 50 inimigos;
- Jogue o capítulo de Ravenholm usando apenas a Gravity Gun.
Inclusive, o Half-Life 2 está custando apenas $6.99 dólares no Steam, para "comemorar" o suporte ao Mac.

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Valve não estará na 'E3' deste ano

Isso mesmo, a Valve Software não estará no evento E3 (Electronic Entertainment Expo) deste ano. Foi divulgada a lista oficial de todas as produtoras que estarão no evento, e infelizmente, a produtora oficial da série Half-Life não se alistou.

Os organizadores da E3, o maior evento de jogos eletrônicos do mundo, divulgaram a lista de todas as produtoras que estarão mostrando algo no evento. Para conferir a lista completa, clique aqui.

A E3, ocorre entre os dias 15 e 17 de Junho de 2010, em Los Angeles, Estados Unidos.

Lembrando: Esta não é a lista fixa, algumas produtoras podem entrar, como podem sair ainda.
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Os antigos encartes do Left 4 Dead

Uma atualização interessante no Blog Oficial do Left 4 Dead foi postada hoje, dia 9 de Abril: Imagens dos encartes desenvolvidos por Jeremy Bennett foram publicados no Blog do jogo.

Os encartes foram produzidos conforme o tempo, desde quando a Valve informou ao público sobre a produção do jogo, até pouco meses antes de seu lançamento. Lembrando que a capa original é a verde, com os 4 dedos (ela está na página do Left 4 Dead, na lateral).










- Leia mais sobre Left 4 Dead
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MODS





MODs são jogos feitos com base em outros jogos (e nos focalizaremos com os HL1 e HL2). Normalmente, um MOD é desenvolvido por um grupo de fãs do Half-Life que utilizam programas disponibilizados pela Valve para produzí-los. Em geral, o motor gráfico é a principal ferramenta que eles usam para desenvolver um MOD.

Para o HL1, os MODs são desenvolvidos com base na Gold SRC, que é o motor gráfico do jogo. Assim como para o HL2, os MODs são desenvolvidos com base na Source Engine.

Para que uma pessoa possa jogar um MOD, ela precisará do jogo que foi baseado na produção do MOD. Por exemplo: "Zombie Panic: Source" é um MOD do Half-Life 2, então você precisará ter o HL2 original/ em seu Steam no seu computador e baixar o "Zombie Panic: Source" para poder jogar o MOD.

Os desenvolvedores de um MOD criam uma história paralela ou totalmente diferente de um dos jogos (HL1 ou HL2), para que assim, utilizem os programas necessários para a sua criação. Os dois principais programas para a criação de MODs são: Valve Hammer Editor (para o HL1), e Source SDK (para o HL2, disponível via-Steam)


Os MODs são separado em três grupos: Oficiais, não-oficiais e os ex-oficiais. MODs oficiais são os que se encontram no Steam, pois a Valve os oficializou e ainda continuam de graça. Os não-oficiais são os MODs restantes que não se encontram no Steam. E para terminar, os MODs ex-oficiais, que a Valve comprou e fez os colocou no Steam para compra (ex: Counter-Strike, Day of Defeat, etc)

análises de mods não-oficiais
- Black Mesa
Black Mesa é um Mod-Remake do primeiro Half-Life. Trata-se da recriação do HL feita por uma empresa independente, com a qualidade dos gráficos em alta definição, tendo as texturas, models e materials modificadas, aumentando totalmente a qualidade dos gráficos.

- Coastline to Atmosphere
Esta modificação é uma extensão do que ocorreu no final de Half Life 2. Após a explosão da Citadel, Wallace Breen sobreviveu e conseguiu fugir. O paradeiro de Alyx e Eli Vance, Dr. Kleiner e Barney é desconhecido.

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Games



Half-Life é um jogo de tiro em primeira pessoa (ou 'First Person Shooter', em inglês) produzido pela Valve Sofware, empresa que, desde o lançamento do jogo, obteve grande reconhecimento e sucesso no mercado mundial de jogos. A Sierra On-line - atual distribuidora do HL1 e expansões -, ao ver algumas demonstrações de como ia ser o HL, se interessou e resolveu investir mais em seu desenvolvimento.

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Half-Life é um jogo de tiro em primeira pessoa (ou 'First Person Shooter', em inglês) produzido pela Valve Sofware, empresa que, desde o lançamento do jogo, obteve grande reconhecimento e sucesso no mercado mundial de jogos. A Sierra On-line - atual distribuidora do HL1 e expansões -, ao ver algumas demonstrações de como ia ser o HL, se interessou e resolveu investir mais em seu desenvolvimento.
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